趣味运动会策划书

时间:2023-06-14 08:53:24 策划书 我要投稿

趣味运动会策划书

  充实的工作生活一不留神就过去了,面对新的工作,制定好新的目标,此时需要提前做好策划书了。一起来参考策划书是怎么写的吧,以下是小编为大家整理的趣味运动会策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

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趣味运动会策划书1

  一、活动主题

  健康人生,快乐你我他

  二、活动目的

  为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。

  三、活动时间

  X月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)

  四、活动地点

  分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)

  五、活动对象

  公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。

  六、活动组织

  (一)总指挥

  运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的'工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。

  担任人:

  (二)筹备组

  负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;

  担任人:

  (三)裁判组

  由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。

  担任人:

  (四)后勤保障组

  负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。

  担任人:

趣味运动会策划书2

  螃蟹过河、皮皮虾 道具

  1、参加方式:

  共4个赛道;每支代表队选出6人参加比赛。

  2、比赛方法:

  每组6名队员,裁判发令后,6名队员立于器材内出发,用时短者名次靠前

  3、比赛规则:

  1)队员不能脱离器材。

  4、项目介绍

  材质:加网pvc

  规格人数:6人、可定做

  项目要求:团队合作

  参赛者:每班6人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛场地:学校操场,10米

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

趣味运动会策划书3

  一、比赛目的:

  1.培养研究生集体观念和团队协作精神。

  2.增强研究生对体育锻炼热情,提高研究生的身体素质。

  3.增进同学间的交流。

  4.展现体协“悦越”运动会的`魅力风采。

  二、赛事时间安排:

  1.比赛时间:12月上旬

  2.比赛地点:排球场

  三、参赛人员:

  1.参赛对象:研究生院20xx级全体学生以班级为单位。

  2.组队要求:每支队伍人数为4人,其中2男2女。

  四、比赛规则:

  1.男子单臂举哑铃,手臂垂直准备,向上弯曲180°算一个,时间为1分钟,中途可以换手臂。

  2.女子摇呼啦圈,时间也是1分钟。

  3.两名男同学举哑铃的成绩加上两名女同学摇呼啦圈的成绩加到一起为班级总成绩。

  4.取总成绩前三名的班级为优胜。

  五、活动前期准备:

  1.打印分组表及工作内容:将分组情况制成表格(内容包括:分组情况,参赛人员安排及负责人联系方式)

  2.赛程通知(及时通知各部门比赛各方面情况:选手到位,抽签比赛轮次等等)

  3.所需器材{口哨、哑铃、秒表、呼啦圈}

  4.负责人:

趣味运动会策划书4

  一、活动目的为响应学院团关于“学生体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发学生参加体育锻炼的主观能动性,促进形成良好的.体育锻炼习惯,丰富校园文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。

  二、活动主题:1、时间:XX年6月10日13:00(12:30集合)

  “激情运动拥抱阳光”

  三、活动时间与地点

  2、地点:学院体育场

  3、入场式安排:全体参赛同学在主席台前足球场集合。(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿态面向主席台。待开幕式结束后,各自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。团体操表演结束后,比赛正式开始。

  四、活动内容项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。

  项目一名称:十人绑腿跑

  项目二名称:摸石头过河

  项目三名称:袋鼠跳接力赛

  项目四名称:龙舟竞赛

  五、参加对象烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校学生(1500人)、教工(120人)。

  六、竞赛办法:1、十人绑腿跑项目每班级学生(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,所有项目男女不限。

  2、已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。

  3、所有参加活动的同学,必须签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的情况下参加比赛。

  4、集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参与共同完成。

  七、赛制:十人绑腿跑:(用时最短者晋级)

  第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。

  第二轮:决赛分为2组进行。

  八、奖项设置:各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。

  (各项目比赛规则见附表)

  注意事项:

  1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、要求班主任、辅导员老师带队参加活动。

趣味运动会策划书5

  活动背景

  为了迎接学院迎新生让同学们有更加丰富的课余生活,也为提高我系学生的身体素质,增强同学之间的友谊和合作意识,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,让同学懂得使用团队力量。

  指导单位:

  共青团中国地质大学长城学院委员会

  共青团地球科学与资源系委员会

  主办单位

  中国地质大学长城学院地科系学生会体育部

  组织机构

  组委会

  赛事主管领导:xxx

  主任:xxx

  副主任:xxx

  委员:xxx

  办事机构

  总负责人:xxx

  1、宣传组:做好赛前宣传及更改比赛场地、日期和时间的通知。

  负责机构:学生会宣传部

  2、竞赛组:根据规程规定和报名队的具体情况编排比赛日程,编印秩序册并及时发放到各队,印刷竞赛用的各种表格,安排参赛队比赛前对场地的适应性练习,登记并公布比赛成绩。

  负责机构:系学生会体育部

  3、裁判组:组织裁判员的业务培训。

  负责机构:系学生会体育部

  4、场地组:检查场地和比赛器材的落实情况,解决场上的突发事件。

  负责机构:系学生会纪检部、生活部

  5、裁判员

  主裁判长:xxx

  副裁判长:xxx

  裁判员:各专业选派的裁判员

  6、赛场监督人员

  体育部所有干事

  7、仲裁委员会:系学生会体育部、纪检部、队长委员会

  活动目的:

  1、通过举办趣味运动会,提升全系同学对体育运动的热情,增强全系学生的身体素质,同时也锻炼同学们的团队合作能力。

  2、通过比赛,使学生与学生之间,班级与班级之间能够友好的交流沟通,营造地科系大家庭的'温馨氛围。

  3、形成积极协调的团队氛围,营造一个积极、健康、热烈、活沷、朝气蓬勃的校园环境,并能够以一个积极的心态、健康的体魄面对今后的学习和生活。

  4、通过比赛,给同学一个展现自己的舞台,同时也会选拔出一批优秀的队员,为“129”选拔一批优秀运动员。

  活动时间

  xx年xx月上旬至xx月中旬,具体时间到时通知。

  活动地点

  学院体育场(具体届时另行通知)

  比赛项目,道具,参赛人员及规则

  1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

  道具:大球5个

  参赛人员:每队6人,3男3女。

  规则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

趣味运动会策划书6

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!

  二、活动意义

  一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

  三、活动名称

  20xx年管理学院社团春季趣味运动会

  四、活动目的

  1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;

  2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;

  3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;

  五、活动简介

  (一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)

  (二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。

  (三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)

  (四)、参赛项目:

  集体赛:两人三足;

  疯狂的设计;

  三人拔河赛;

  七彩连环炮。

  个人赛:摸石过河(分男女组);

  定点投篮(分男女组)。

  (五)参赛规则:

  1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;

  2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;

  (六)奖励规则:

  1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。

  2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。

  六、比赛项目及规则

  集体赛:

  (一)、两人三足

  游戏类型:团体合作型;

  游戏目的:增强组员的团体合作能力;

  游戏人数:每组两人,一男一女;

  游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!

  比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。

  赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。

  游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:

  1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。

  2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。

  3、每次两队同时进行比赛。

  4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。

  5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。

  6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

  7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

  (二)、疯狂的设计

  游戏类型:益智型、团体合作型;

  游戏目的:增强组员的团体合作能力;

  游戏人数:每组3人;

  游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);

  游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。

  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

  游戏时间:30分钟道具:凳子2x4

  现场裁判(维持秩序):2人

  附单人字母型图:

  (三)、三人拔河赛

  游戏类型:团队合作型;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;

  游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球

  参赛队员:每个社团由3名成员参加

  注意事项:

  1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。

  2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。

  3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。

  4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。

  5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用

  回合制,三局两胜。

  (四)、七彩连环炮

  项目类型:竞技游戏

  比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加

  道具要求:气球若干

  场地要求:空旷的大场地

  游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的'时间多少记录成绩。

  竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)

  活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

  单人赛:

  (一)、摸石过河(分男女单人比赛)

  游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

  游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)

  游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  游戏时间:60分钟

  现场裁判(维持秩序):2人

  (二)、定点投球(分男女赛)

  游戏类型:考验身体协调能力以及球感;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

  游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)

  游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;

  (2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;

  游戏规则:

  (1)从持球者出手投篮时开始计时;

  (2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。

  (3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;

  (4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟

  现场裁判(维持秩序):2人

  七、活动安排

  (一)前期工作安排

  1、宣传安排:

  2、准备工作

  1)确定场地和现场所有道具的准备:

  a 、田径运动场、篮球场

  b 、桌椅若干、球若干、大绳若干

  c 、申请摆放宣传板和横幅的地方

  2)确定到场参赛人数、队伍及名字;

  3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;

  4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;

  八、活动主要细节

  1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录

  3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理

  九、活动经费预算(待算)

  备注:

  1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,

  2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。

  3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。

  4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。

  附一:趣味运动会单项比赛成绩表

  预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!

趣味运动会策划书7

  一、活动目的

  本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目与趣味游戏相结合,让员工在运动中能够领悟到团队协作的重要,也能够感受到活动的乐趣。

  二、活动主题

  “ccxxx”

  三、活动时间:20xx年4月21日15:00-18:00

  活动地点:

  参赛对象:公司全体员工、置业公司部分员工

  四、趣味运动会流程

  1、场地安排:

  各项目人员按照场地安排入座,分组为:

  楷林国际一组最少30人,

  信息大厦一组最少30人,

  住宅小区一组最少30人,

  职能部门和IFC项目一组25人左右;

  置业公司一组最少30人。

  2、入场:

  主持人宣布运动会开始,

  各方阵入场,播放音乐,进行方队展示。

  3、讲话:

  主持人讲话,

  介绍裁判组人员,及领导讲话,并宣布运动会开幕

  五、趣味运动会比赛内容

  趣味运动会个人竞技项目:

  1) 踢毽子

  比赛道具:毽子若干

  比赛规则:

  1、限时1分钟;

  2、可以用下肢的任意部位接触毽子;

  3、若毽子落地,则该次不算;

  4、以单位时间内个数最多者为胜。

  2) 呼啦圈大比拼

  比赛道具:呼啦圈若干

  比赛规则:

  1、比赛距离为25米,需在行进过程中同时转动呼啦圈;

  2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;

  3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;

  4、先到者为胜。

  3) 100米短跑(男/女)

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、运动员赛道预赛时由抽签决定,决赛一般由预赛成绩决定;

  2、比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效;

  3、起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令。

  4、先到者为胜。

  4) 跳绳跑(增加难度)

  比赛道具:小跳绳若干

  比赛规则:

  1、比赛距离为50米,各组派出人员跳绳前进;

  2、途中,跳坏一个,应返回起点重新开始;

  3、到达终点用时最短的人获胜。

  5) 蛙跳(男)

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、此项目仅限男员工报名参加;

  2、比赛距离为20米,参赛人员按蛙跳动作前进;

  3、到达终点用时最短的人获胜。

  6) 羽毛球对战(男女单打)

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、每场比赛采取三局两胜制,男单和女单分两场进行;

  2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

  3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

  4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

  5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

  7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

  趣味运动会集体竞技项目:

  1、集体跳绳

  比赛道具:跳绳若干

  比赛规则:

  方式一:,

  1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手A、B摇绳;

  2、比赛时间3分钟,其他队员排队依次从A左侧进入绳下跳一次,立即从B左侧出,从B身后绕至B右侧站立等候后面队员依次绕至B右侧,待最后一名队员绕至B右侧后,从列队第一人开始排队依次从B右侧进入绳下跳一次,立即从A右侧出,从A身后绕至A左侧,如此循环。

  3、中间如有跳坏,则跳坏该人次不累加。

  4、规定时间内,穿过大绳人数最多的小组获胜。

  2、袋鼠跳

  比赛道具:麻袋5个

  比赛规则:

  1、每队6人,3男3女;

  2、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的一队获胜;

  3、比赛中途跌倒,可爬起继续;

  4、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

  5、完成最快的`小组为胜。

  3、呼啦圈过山车

  比赛道具:呼啦圈6个

  比赛规则:

  1、20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束;

  2、其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。

  4、拔河

  比赛道具:麻绳两根

  比赛规则:

  1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。

  2、握绳法以及姿势

  (1)第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线。

  (2)选手空手,双手掌向上紧握绳子。

  (3)绳子必须由躯干与上臂之间通过。

  (4)不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法。

  (5)比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子。

  (6)队员站位顺序由领队自定。

  3、比赛开始

  (1)「xx」双方队员按领队安排之顺序依次站好。依主裁判指示,由双方 领队互相确认准备完毕。双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认。

  (2)「举绳」 (双手向前做水平伸展动作) 口令时,选手双手握住绳子。此时第一位尽量握住靠近白色记号区外侧的绳子。

  (3)「拉紧」 (双手掌心向内侧,前上举至头部两侧)口令时,绳子充分伸展或绷紧状态

  主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持开始准备姿势。

  (4)「调整中心线」 ( 向拉着绳子的队伍,用手做请靠近的动作)

  此时领队得随着主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号 能相符台。

  (5)「预备」 (口令时将保持上举于头上的双手掌心向外) 此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。

  (6)「开始」 (举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨) 。

  4、每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束 (主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时间,一直到能判断胜负为止。

  5、其它: 比赛中发生有关xx问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请。主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负。

  5、三人四足

  比赛道具:绳带若干

  比赛规则:

  1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起;

  2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米;

  3、先完成的三队获胜。

  6、螃蟹接力赛跑:

  比赛道具:大球5个

  比赛规则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,每队6人,3男3女。赛道长20米 ,接力折返;

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜;

  3、 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线;

  4、 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行;

  5、 抱球跑者取消比赛资格。

  7、滚雪球

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、每队6名队员,分为两组依次进行;

  2、场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

  3、各队人员排成纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;

  4、返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;

  5、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手;

  6、全队人员(6人)全部超过起点才算全部到达。按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  8、摸石头过河

  比赛道具:砖块若干

  比赛规则:

  1、参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点;

  2、每组10人,采取接力的形式,比赛距离为20米,在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例1次加时10秒,违例3次者取消比赛成绩;

  3、到达终点用时最短的小组获胜。

趣味运动会策划书8

  一、活动时间:

  20xx年xx月xx日上午8:30开始

  二、活动地点:

  xx幼儿园操场

  三、活动形式:

  教师趣味竞技性运动会

  四、活动要求:

  所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。

  五、运动会流程(按照比赛顺序)

  1、项目名称:拔河比赛

  规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

  第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

  第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级。

  第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

  奖励:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

  2、项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)。

  规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组。

  跳绳记数员:xxx

  跳绳计时员:xx

  跳绳记录员:xx

  奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

  3、项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)。

  规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组。

  跳绳记数员:xxx

  跳绳计时员:xx

  跳绳记录员:xxx

  奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

  4、项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)。

  规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的'数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

  奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

  5、项目名称:琴棋书画样样通。

  规则:

  五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

  够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。

  跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

  奖励:娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

  6、项目名称:爬滑梯接力。

  规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者。

  奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯计时员:xxx

  7、项目名称:打沙包。

  规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

  奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。

  投沙包人员:xxx

  8、项目名称:捉迷藏。

  规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜

  奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏计时员:xxx

  9、工作人员

  总策划

  工作通知:xxx

  主持人:xxx

  录像音响:xxx

  各项分数记录:xxx

  食堂饭菜:xxx

  条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》

  10、最终的奖励

  由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!

  11、聚餐活动开始

  由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。

  12、补充事项

  (1)餐后卫生由全体教职工一起承担

  (2)食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫卫生。

趣味运动会策划书9

  烟台大学将于20xx年5月13日和14日举行年度春季运动会。这一时期包括两个部分:开闭幕式和运动会。烟台大学体育教育系是唯一指定的赛事组织者,特别是赞助校运会的可行性。现在,我们将根据以往运动会的成功经验,为贵公司制作这份赞助可行性报告。

  一、可行性

  1.本次运动会可以得到烟台市和烟台大学相关部门的大力支持。它规模大,参与者多,可以吸引更多的老师和学生观看。深受师生欢迎,促进了学校体育的发展。

  2.学校有3万名学生,但这个校区有20xx0多名学生,人流量大,以至于每天约有120xx人参加运动会。人口密集,学校的'消费能力比较高,在国外消费方便,对贵公司的宣传效果更明显。

  3.这项活动引起了师生的关注,许多老师、家人和外国游客都来观看。你们的产品也会大力推广。

  4.媒体支持:运动会前,将运动会相关资料发布在烟台大学网站、学校各班Q群、学校BBS论坛上;通过体育烟台、我校校报等网站宣传。运动会结束后,在校园网上悬挂运动会相关报道,在校园宣传栏和相关网站上悬挂最新消息栏,公布运动会相关内容。奥运会期间,烟台相关媒体也将对此进行报道。赞助商可以借此机会加强对企业的宣传。

  二、宣传方式

  这个方案主要是针对新体制下的新宣传方式。

  1.悬挂垂直横幅和条幅(条幅由贵公司提供)

  竖横幅:挂在运动场体育系门前,目标最醒目,属于横幅的黄金宣传位。悬挂时间从运动会前一天开始,运动会结束后收起。赞助商公司负责横幅内容和横幅的制作,我们负责悬挂。

  横幅:悬挂在体育场内,悬挂在交通流量最大的位置,悬挂时间从比赛开始提前一天开始,然后悬挂时间可以根据双方协商延长,但在比赛休息期间和比赛结束后,我们对非我们原因造成的横幅的完整性不负责。赞助商公司负责横幅内容和横幅的制作,我们负责悬挂。

  2.号码布

  作为比赛必备物品,如果上面印有贵公司的相关宣传信息,贴在运动员胸前的号码布带来的移动宣传效果可想而知。

  3.展位销售

  你的公司可以在指定的地点摆摊出售其产品。

  3.广播宣传

  在奥运会开幕式、闭幕式和期间,学校广播电台将根据赞助金额给予所有赞助商多次播放致谢和宣传的机会。

  4.职称晋升

  贵公司可命名为“烟台大学[…杯]春季运动会”,所有宣传信息均按此名称公示。

  5.其他宣传方式可以一起讨论。

  希望贵公司能接受我们的建议,给我们宝贵的意见。我们负责学校的宣传活动,公司可以派人监督。我希望与贵公司合作,把这次运动会做好。

  期待您的加入!实现双赢目标!

趣味运动会策划书10

  一,趣味运动会活动主题

  娱乐身心、携手共进

  活动宗旨

  友谊第一,比赛第二。

  二,趣味运动会活动整体方案

  活动时间:20xx年X月X日.早上9点

  活动地点:广州奥林匹克体育中心

  主办单位:可可活动策划品牌

  三,具体活动项目

  趣味运动会的魅力第一个是好玩,第二个项目多多,为的是玩转大家,更主要是为了让大家玩的开心,玩得尽兴,项目包含快乐大脚、同舟共济 、集体跳绳接力 、摸石过河、阳光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、欢乐乒乓球、纸衣往返接力 、同“舟”共济、仙人指路、网球掷准、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂运足球、袋鼠跳、二人背夹球跑接力、懒惰的自行车、赶篮球、骑羊角球赛、拔河比赛、2人3足、袋鼠跳、无敌烽火轮、背球接力赛、单腿火车等,下面挑一些做方案。

  1、投靶掷准

  比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。

  比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。

  2、足式保龄

  比赛规则:个人参赛,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。

  3、袋鼠夹球

  比赛方法:每队由1名队员组成,分立于场地两端,

  每个队员用双腿夹住球(排球),然后以跳跃方式前进到达终点(25米),然后将球传给下一名队员,依次接力,至最后一名队员完成,以时间计分。

  4、孤岛求生

  预赛的规则是每组10人抢9岛,音乐响起后,大家可绕岛屿转圈,音乐停止时抢占岛屿,一人将被淘汰,依次类推,最后剩余一个为胜者,决赛:各组的胜者共5人,角出名次。

  5:跳长绳

  参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

  比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

  比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的`为冠军。名次取前三。

  6:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

  比赛场地:学校操场。20米。

  7.鸿运彩球

  比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  8.百米障碍跑

  比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少著名次列前

  9.疯狂毛毛虫

  比赛开始前, 6名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  四、道具安排、工作人员的安排

  五,活动注意事项

  1.友谊第一,欢乐第二,比赛第三。注意行动切勿莽撞。

  2.在活动过程中,老年人应该注意安全,比赛现场也有多位工作人员保护着

  3.在活动过程中,如有挫伤、扭伤、肌肉拉伤、呕吐、眩晕等身体不适情况,立马报告,不能隐瞒

  4.请提前告知身体状况,如有心脏病,高血压,骨质类疾病或动过手术不久等情况,培训师会根据情况另行安排.

  5.听从教练员的安排,没有教练的允许不得随意攀爬基地设施.

  6.极强的时间观念,严格的遵守时间,对自己负责,对团队负责.

  六,活动奖项、奖励规则。

  七,活动经费预算。

  八,活动其他事项

  1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

  3. 比赛前由各队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5.工作人员持场地的卫生,工作人员保持现场的卫生。

  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

趣味运动会策划书11

  一、 目的

  趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的.压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.

  二、 主题

  趣味运动会

  三、 时间

  10月20日

  四、 地点

  政府大院

  五、 内容/步骤

  项目内容:

  项目一 齐心协力

  规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。

  项目二、 重心捧月

  规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。 项目三、 快乐池塘

  规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。

  六、对象/规模预期

  村干部及群众代表

  七、应急预案

  1、需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。

  2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。

趣味运动会策划书12

  一、活动主题:

  趣味运动会

  二、活动背景:

  为丰富本年级同学课余生活,本年级召开了年级会议,讨论了接下来一段时间内的活动策划情况,考虑到诸多方案之中缺少体育类项目,加之我们日语一班之前班内已有组织班内趣味运动会的提案,现响应年级活动组织号召,特将原本的.班级活动推广至年级,希望大家能共同参与。

  三、活动宗旨:

  丰富学生课余生活。在娱乐中放松身心,在趣味中锻炼身体,通过个人项目提高个人素质,通过集体项目提高班级凝聚力,通过班级间比赛项目加强班级的竞争意识和团结协作能力。在年级的集体活动中加强年级中各班级之间的交流与合作。

  四、活动组织机构:

  xxxxxxx学院

  五、活动对象:

  全校学生

  六、活动时间、地点:

  时间:20xx年初 (具体时间视考试安排,天气情况再具体定夺) 地点:xx大学体育馆及体育场

  七、活动流程:

  (1)前期准备:

  A.活动项目征集(从承办班全体同学中采集意见)

  B.活动项目确定及实行方法与规则的制定

  C.道具的策划与准备

  D.场地的申请

  E.制定若因天气原因导致无法在室外进行的备案方案 F.奖项的设置及奖状奖品的准备

  (2)活动的主要内容及具体安排

  A.班班个人项目竞赛:1.定点投篮

  2.绕障碍跑

  3.踢毽子

  4.袋鼠跳

  5.夹气球跑

  6.呼啦圈赛

  B.班班集体项目竞赛:1.多人多足20人赛

  2.拔河15人赛

  3.跳大绳15人赛

  4. 二十五米x16人接力赛

  C.班班小团体文娱竞赛:1.你做我猜

  2.加弹珠比赛

  附注:以上项目的最终实施与否与具体的实施方法以及评分细则均在不断制定与完善中……

  八、物资、经费统计:

  A.物资:横幅,标语,海报,宣传页,篮球,各种障碍道具,毽子,大袋子,气球,呼啦圈,粗麻绳,接力棒,多人多足用足间固定带,扩音器,记分牌

  B.经费:不断统计中 …… (约700元)

  主要负责人:

  张同学:

  白同学:

  胡同学:

趣味运动会策划书13

  一、活动主题

  新童鞋一齐“趣”吧

  二、活动背景

  响应我校学校文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生供给展现团体风采的舞台。

  三、活动目的

  经过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

  四、活动时间

  x月xx日

  五、活动参与对象

  xx学院大一、大二全日制本科生

  六、活动地点

  xx大体育场、篮球场

  七、活动资料策划

  (一)滚雪球:

  1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生)。

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  (2)回到起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

  (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (二)心心相印:

  1、比赛人数:每组6人,男女各半。

  2、比赛赛距:50米。

  3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。

  (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒。

  (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动。

  (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (三)送鸡毛信:

  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米。

  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。

  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自我在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

  (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘记数字者能够回到起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

  (四)开火车:

  1、比赛赛距:50米。

  2、比赛人数:每组5位男生。

  3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

  (2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。

  (3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。

  (五)齐心协力:

  1、比赛人数:5人(不分男女)

  2、比赛赛距:100米

  3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  5人站成一排,相邻的`同学脚绑在一齐,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排行。

  (六)上篮:

  1、比赛人数:每组8人,男女各半。

  2、比赛:3分钟。

  3、比赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。

  (2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。

  (3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。

  (七)乒乓总动员:

  1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。

  2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排行。前3名分别给分5、4、3分。

  3、比赛规则:

  (1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。

  (2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最终选出前三名。

  (八)过关斩将:

  1、比赛人数:每组参赛人数为5男5女。

  2、比赛赛制:本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

  3、比赛规则:

  (1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。

  (2)每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。

  4、具体流程:

  (1)猛龙过江:

  每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。3分钟后仍无法到达要求的小组则淘汰。

  (2)踢毽子:

  每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数到达200则可进入下一轮。踢毽子时,能够用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参与本比赛。

  (3)跳小绳:

  每组选出3人,跳绳过程中能够停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数到达300的小组则可进入下一轮。

  (4)呼啦圈:

  每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。

  (九)异常项目:

  1、瞎子背瘸子:

  比赛赛距为50米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自我,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。

  2、拔河:

  各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。

  八、所需道具

  发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。

  九、活动前期准备

  1、制作20xx年xx院x季趣味运动会宣传视频并上传信息院;

  2、将趣味运动会具体资料及规则告知大一大二各宿舍;

  3、将通知发到各班生活委员及体育委员;

  4、体育项目报名统计;

  5、确定各项目具体比赛时间;

  6、确定运动会各项目主副裁判;

  7、准备体育项目道具。

  十、奖品设置

  本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成绩加1分。对总成绩优异的班级进行奖励。

趣味运动会策划书14

  一、时间

  20xx年xx月xx日上午(视天气情况调整)

  具体活动安排时间:

  7:30到校

  7:40——7:55入场(由南到北分别是三年级、一年级、二年级,拿小凳坐好,做到主席台前的跑道上,四路横队,可作适当调节)

  二、活动场地安排

  以足球场地的`中线为分割线分为南北两块比赛场地,难免场地为三年级用,北面场地为二年级用,一年级机动用地。

  操场草坪:1阳光伙伴接力跑2海底捞月3定点投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力运球

  篮球场地:1沙包至盘2两分钟跳长绳3一分钟跳短绳4排球比多

  操场东边的跑道:50赛跑

  三、参加对象

  本校小学部全体师生

  四、活动安排

  1、活动方案及内容的确定。

  2、器材准备。

  3、根据活动项目对学生组织训练,由班主任组织,体育教师指导。

  4、组织比赛。

  五、活动领导小组

  组长:xxx

  成员:全体小学部教师

  纪律安全卫生组:xx

  音乐广播及摄影:xxx

  场地器材:xx、xx、xxx

  总裁判长:xxx

  三年级裁判员:xx(总负责人组织比赛开始结束)、xxx、xxx(检录、清点人数)、xxx、xxx(计分计数成绩录用)

  二年级裁判:xx(总负责人组织比赛开始结束)、xx、xxx(检录、清点人数)、xx、xxx(计分计数成绩录用)

  一年级裁判:遵从三年级:xx、xx、科任老师、初中体育老师

  初中部教师志愿者:xx人

  六、参加办法

  按年级组进行比赛(每个项目25分钟)

  七、项目及人数

  一年级:

  集体项目:

  1、定点投球(4米)每班xx人,男女不限

  2、海底捞月每班xx人,男女不限

  3、合作运球(20米)每班xx人,男女各x人

  4、沙包至盘每班xx人,男女不限

  5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

  个人项目:沙包至盘(每人x次)排球比多(一分钟)50米障碍跑

  二年级:

  集体项目:

  1、阳光伙伴接力跑(30米)每班xx人,男女各x人,两人为一组同性组合

  2、海底捞月每班xx人,男女不限

  3、合作运球(20米)每班xx人,男女各x人

  4、2分钟跳长绳每班x人,男女不限,两人摇绳,x人跳绳

  5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

  个人项目:沙包至盘(每人x次)一分钟短跳绳50米障碍跑

  三年级:

  集体项目:

  1、阳光伙伴接力跑(30米)每班xx人,男女各x人,两人为一组同性组合

  2、螃蟹背西瓜(20米)每班xx人,男女各x人;x人一组学生自由组合

  3、合作运球(20米)每班xx人,男女各x人

  4、2分钟跳长绳每班x人,男女不限,两人摇绳,x人跳绳

  5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

  个人项目:沙包至盘(每人x次)一分钟短跳绳50米短跑

  八、活动顺序

  1、先集体项目后个人项目原则

  2、二、三年级同时进行。一年级最后进行

  3、各年级项目顺序

  三年级;春播秋收、合作运球、2分钟跳长绳、阳光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

  二年级:2分钟跳长绳、海底捞月、春播秋收、合作运球、阳光伙伴接力跑

  一年级:定点投球、海底捞月、沙包至盘、春播秋收、合作运球

  九、计分方法

  本次活动设所有项目,按年级评分,评出年级集体项目总分第一名(二年级取前两名)(备注:个人比赛项目得奖不加入集体项目评比中)。另外,活动期间纪律、安全和卫生保持对参赛班级评出精神文明奖

  十、项目方法与规则

  1、阳光伙伴接力跑

  器械:接力棒2根、绑带8——10条

  比赛规则:

  以班级为单位,两个班为一组,每队依次进行,两人一组两名队员手搭肩,其中一名运动员手拿接力棒。

  站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线绕过标杆返回起点,将接力棒传给下组伙伴依次接力跑,直到本队运动员跑完为止

  单程15米,往返30米。按1班2班顺序分组进行比赛,计时。

  按竞赛时间少者为胜,按每年级班级的数量一次递减,例如二年级共四个班,第一名积4分,依次为3分、2分、1分。

  裁判:3名计分一名吹哨计时一名巡视一名

  2、海底捞月

  器械:篮球4个

  比赛规则:

  1)以班级为单位,每队依次进行。每个队的队员依次排开排成一列,间距一臂。

  2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,持球队员将球从胯下向后传至排尾,排尾队员持球跑到排头前再次将球向后传,以此类推。

  3)当最后一位抱球跑到排头时比赛结束,用时最短队为胜。

  4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

  裁判:4名计分1名吹哨、计时1名、巡视、检查名(志愿者)

  3、定点投球

  器械:沙包x个,纸筒x个

  规则:一年级三个班同时进行,各班运动员排成一长队,手持沙包,距离纸筒三米远,当听到裁判员吹哨方可投球,投入纸筒记1分,每人有两次机会,各班成绩累计相加

  裁判:吹哨x名,计数x名

  4、拍球比多:

  器械:篮球x个

  规则:学生手持一球,教师发令“开始”后,学生原地运球,以单位时间(1分钟)以内拍球次数多少判定名次。

  5、一分钟跳短绳

  器材:跳绳若干根

  规则:在规定时间内跳个数多者获胜。

  6、螃蟹背西瓜

  器材:篮球x个

  方法:4人同时站于起跑线后背对背手挽手夹球到终点再返回起点,把球交给下一组依次进行。

  规则:比赛中4人要共同用背部夹住球前行,途中不得用手触球,球掉落,须在掉球地停止前进,直至重新调整好始得继续比赛;四组先完成比赛返回起点为优胜。

  7、春播秋收

  道具:沙包xx个纸篓x个小呼啦圈xx个

  规则:各班男女运动员分成两组间隔30米迎面站立,中间等距离放上5个小呼啦圈,一组排头手提纸篓,里面放5个沙包,听到口令后提上纸篓跑边把沙包放到小呼啦圈里,一个小呼啦圈放一个沙包,放完后,把小筐给另一组排头,另一组排头提着小筐边跑边把沙包收到小筐里。先播收完的算赢。

  8、两分钟跳长绳

  器材:长绳2跳

  规则:规定时间内,共同跳过的总个数,决定名次。

  9、合作接力运球

  器材:乒乓球x个,羽毛球拍x个

  规则:各队排队站好,听到裁判发令后单手持羽毛球拍将乒乓球放入羽毛球拍内不得掉落,单程10米,往返20米,到终点后交到下一个同学的手中,若中途掉落则原地捡球并罚从起点出发,用时最短者为胜。

  十一、备注

  望各班见通知后积极参与,抓紧训练,迎接比赛。未尽之宜另行通知。

趣味运动会策划书15

  一、运动会主要目的:

  我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

  二、运动会主办单位:

  一家人

  五、运动会参赛对象:

  人民家庭。

  六、运动会参赛地点:

  备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。希望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助情况,可适当给予回报。

  对比赛场地提供者,在趣味运动会背景、条幅标语中为之做相应的宣传,在丹东电视台、鸭绿江晚报和时代丹东网等新闻媒体采访中,对之给予鸣谢。

  七、运动会时间及日程安排:

  1、9月9日:召开家长会,进行活动策划,组建组委会。

  2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位,购置奖杯、证书和奖品等。

  3、9月10日至20日:网上讨论运动会比赛项目。

  4、9月20日:公布比赛项目讨论结果。

  5、9月20日至10月上旬:比赛项目网上报名。

  6、9月20日至30日:准备器材和道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音响、空飘球、宣传条幅等;

  8:00——12:00:举行运动会开幕式,比赛正式开始。当日下午举行闭幕式,对运动会表现突出的小组进行表奖。

  八、运动会备选项目:

(项目取舍由大家讨论决定)

  (一)钓鱼比赛:

  参赛方式:宝宝个人参赛

  比赛规则:在比赛现场,所有愿意挑战的宝宝按月份分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

  器材准备:水池(水盆),塑料鱼若干,钩鱼杆若干。

  (二)自行车比赛:

  参赛方式:宝宝个人参赛。

  比赛规则:比赛开始后,幼儿骑小自行车沿自己的车道前行,最快到达终点者为胜。

  器材准备:小自行车6辆;

  (三)造房子比赛

  参赛方式:三口之家参赛。

  比赛规则:跑道为10米。比赛开始后,家庭中的爸爸从起点推车到终点,等在那里的妈妈将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向起点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,搭得又快又好者为胜。

  器材准备:小独轮车6辆,大型积木若干。

  (四)踩高跷比赛:

  参赛方式:三口之家参赛。

  比赛规则:宝宝与家长面对面,踩父(母)脚上,起点准备,听口令向终点走去。先到终点者为胜。游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩地。

  (五)送气球比赛

  参赛方式:三口之家参赛。

  比赛规则:孩子手拿气球,站在起点线上做准备,听到口令后,立即向前跑去。送到父母身边(父母背靠背侧身在终点处等孩子),把气球放到父母的背上,父母使劲把气球夹破。先夹破者为胜。

  器材准备:气球筐6个,气球若干。

  (六)收获果实比赛:

  参赛方式:三口之家参赛

  场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道6条。分别在4条跑道起点放置小草帽一顶,并在10米终点处挂果实一枚。

  比赛办法:由爸爸妈妈用双手抓腕盘起让孩子戴着草帽坐上,三个人协助跑到终点,由孩子取下水果后原样折回起点。速度最快者的为胜。

  比赛规则:比赛时,小朋友必须要戴上草帽后才可以离开起点,水果必须要由小朋友采摘。

  器材准备:小草帽6顶,果实6枚,支架两个,铁丝一条。

  (七)并驾齐驱(三人四足)

  参赛方式:三口之家参赛

  场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道4条,10厘米宽、30厘米长的布带子六条,在离起点线前方10米处放一折回标志物。

  比赛方法:用布带子把三人相邻脚的踝关节绑在一起,相互搂腰向前走动,绕过标志物折回起点线,以先完成的队为胜。

  比赛规则:两人同侧踝关节绑好后才能离开起点线;若在途中带子散开,要重新绑好后方可继续前进。注意宝宝的安全!

  器材准备:10厘米宽、30厘米长的布带子6条,标志物6个。

  (八)袋鼠之家比赛:

  参赛方式:三口之家参赛

  比赛规则:在原地孩子背对父母向后抛球,离3米远的父母用挂在腰间的篮子接球,在60秒中投接,接皮球最多者为胜。

  比赛器材:皮球若干,接球篮6个。

  (九)揪尾巴比赛

  参赛方式:三口之家参赛

  比赛规则:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子裤子后有一尾巴,在规定的圆圈内跑,妈妈们揪其它孩子的`尾巴,看最后哪组家庭揪的“尾巴”最多为胜。

  比赛器材:纸尾巴若干条(6条)。

  (十)跳跳马比赛

  参赛方式:宝宝个人参赛

  比赛规则:比赛开始后,宝宝个人骑着跳跳马前行,最先到达者为胜。

  比赛器材:跳跳马6只。

  (十一)蚂蚁搬球比赛

  参赛方式:宝宝个人参赛。

  比赛规则:比赛开始后,参赛宝宝将一只盆内的乒乓球用勺子放进另一只盆内。运送中,不得用手护球,最先搬完者为胜。

  比赛器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)运送乒乓球比赛:

  参赛方式:宝宝个人参赛。

  九、运动会比赛原则:

  趣味运动会比赛分为预赛和决赛,预赛前6名晋升决赛;比赛项目报名多者设预赛,如少则直接进行决赛。

  十、奖项设置及奖励办法:

  (一)宝宝个人比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛宝宝均为第三名,预赛宝宝均获纪念奖。前三名颁发证书及奖品。(最好由赞助商提供)。

  (二)三口之家比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛家庭均为第三名。预赛家庭获纪念奖。只颁发奖品。(最好由赞助商提供)。

  (三)优秀组织奖一名。按鸡会宝宝的月龄,将参赛者分为几个组。根据比赛中组织、纪律、作风、成绩等情况,评选优秀组织奖一名。并为组织获奖组的每位成员颁发奖品一份。

  十一、组织奖积分办法:

  1、个人项目每申报一人积1分,家庭项目凡申报一组积3分。(根据实际情况可对参赛人数进行控制,给予一定的定额。对报满定额的给予积分,少报则扣分)。

  2、个人项目如申报后未参加扣2分,家庭项目凡申报后未参加扣6分。

  3、不遵守比赛规则者,扣3分,随意离开者扣3分,影响比赛进程者扣6分。

  十二、趣味运动会秩序册:

  (一)运动会组委会组成:

  总指挥:好好爸爸。趣味运动会总负责人。

  指挥组成员:星辰星宇妈妈、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副会长)

  外联组长:好好爸爸。负责寻找运动会冠名企业,筹集赞助资金及物品。

  总策划:禹涵爸爸。负责趣味运动会的整体策划工作。

  总裁判长:峻峻的爹。统调所有比赛项目的裁判工作。

  裁判组长:待定。熟透比赛规则,负责所有项目的裁判工作。裁判员:待定

  计分组长:待定。负责所有比赛项目的计时、计分工作。

  计分员:待定

  仲裁组长:待定。当比赛出现异议时,仲裁判决。

  组织组:各组组长。负责本组在运动会上的一切事务。

  奖品组长:飞妈。负责所有比赛项目的奖品购置、存储、分类及发放工作。

  奖品组员:待定

  后勤组长:待定负责前期场地布置、桌椅摆放,运动会结束后一切收尾工作。

  后勤组员:待定

  保卫组长:待定。负责整个比赛场地的安全保卫工作。

  保卫组员:待定

  器材组长:彤彤妈妈。负责所有比赛项目的器材及道具。

  器材组员:待定

  新闻组长:王齐妈妈。接待各新闻单位,安排采访对象。

  医务组长:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味运动会纪律:

  1.参赛家庭及宝宝应服从、尊重裁判裁决,如有意见可由组长向仲裁组提出。

  2.参赛者应严格遵守比赛时间,三次点名不到,以自动弃权论。

  3.为使比赛顺利进行,非裁判、非参赛家庭及宝宝不得进入比赛场地。

  4.不准以任何形式弄虚作假,违者取消该项目比赛资格,扣该组10分。

  5.参赛宝宝及家庭应自觉遵守比赛规则,坚决杜绝故意犯规行为。

  (三)运动会总程序:

  1.领导宣布:“冠名”鸡会趣味运动会开幕。

  2.主持人宣布:运动员入场并解说,同时放运动员进行曲。入场次序(略)。

  3.运动员入场列队,请到场领导致辞。)

  4.主持人宣布:“冠名”鸡会趣味运动会,请裁判员、运动员各就各位。(正式开赛)

  5.主持人宣布:全部比赛结束,各组重新列队,参加颁奖仪式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味运动会闭幕

  (四)运动会比赛顺序及分组(略)

  十一、运动会主要经费预算:

  1、活动器材:

  2、活动背景、舞台、音响:

  3、宣传横幅、空飘球:

  4、摄影、摄像:

  5、宣传费用:

  6、奖品费用:(最好能寻求由赞助商提供现金或奖品)

  7、交通费用:

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