活动策划

时间:2024-01-15 08:24:00 活动策划 我要投稿

(精品)实用的活动策划5篇

活动策划 篇1

  一、活动主题:

(精品)实用的活动策划5篇

  “微运动,微长跑”

  二、活动目的:

  为了响应共青团中央、广东共青团相继下发的《关于进一步推进大学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动工作的通知》,鼓励广大大学生积极参与体育运动。现数学与统计学院决定举办以“微运功,微长跑”为主题的荧光夜跑趣味活动,活动内容丰富有趣,希望能借此呼吁广大在校大学生响应“走下网络、走出宿舍、走向操场”的主题,多参与体育运动,锻炼身体,增强体魄,迈向健康的学习生活。

  三、主办单位:校团委、校学生会

  承办单位:数学与统计学院团委,学生会

  四、活动对象:

  韶关学院全体学生

  五、活动时间:

  XX年12月5日晚

  六、活动内容策划书:

  (一)本次活动以长跑为形式,环绕学校进行荧光夜跑,在长跑过程中共设5个点进行趣味活动。分别为:三堂一楼外(充饭卡处前面空地)、科技楼正门前空地、西区篮球场、图书馆门前、道平广场。

  长跑路线为:道平广场——图书馆门前空地——三堂一楼外(充饭卡处前面空地)——科技楼正门空地——西区篮

  球场——道平广场

  (二)各个设点趣味活动

  1.图书馆门前:

  ①活动名称:叠罗汉纪念

  ②活动规则:首先选出三名成员,两名马步站稳后让第三名成员以叠罗汉形式踩着各人一条大腿站上去,让第四名成员以图书馆为背景照相,照片里面必须要看得清并看得出背景是图书馆,三名叠罗汉成员要露齿微笑。让工作人员检查照片过关后,获得一盖章盖在第四名成员手背上。获得章印后便可离开。选手在活动后上交照片,并发微博等向大家呼吁宣传三走活动,所发微博必须韶关学院团委,广东省韶关学院学生会,韶关学院数统学院,如若无按要求上述三个微博,则无效。活动后由主办方筛选出其中较为优秀的作品进行网络投票,最后评选出若干数量的优秀造型奖。

  2.三堂室外:

  ①活动名称:傻傻分不清

  ②活动规则:在三堂一楼外充饭卡处前面空地,在游戏桌面上从一纸杯红豆里面挑出五粒绿豆到旁边一纸巾上。由工作人员检查过关之后,获得一盖章盖在一名成员手背上。获得章印后便可离开。每个参赛组派一名成员完成游戏即可。

  3.科技楼正门前空地:

  ①活动名称:踢踢更健康

  ②活动规则:来到科技楼前的游戏点。每个参赛组派一名组员将一对居家拖鞋用脚套上踢进指定距离处的`纸篓里面,要求一定要脱了鞋再套拖鞋,踢的途中拖鞋飞到别的地方的需由组员自己去拾回。由工作人员在一旁监视过关以后,获得一盖章盖在第二名成员手背上。获得章印后便可离开。每个参赛组完成一次即可。

  4.西区篮球场:

  ①活动名称:放胆来爆破

  ②活动规则:来到西区篮球场的游戏点。从工作人员手上获得一个未吹的气球进行如下分工,一人吹气球,一人绑气球,一人坐在一张胶凳上,最后一人将吹好的气球放到凳子上的成员大腿上,然后坐上去将气球压破。工作人员全程监视,检查过关后,获得一盖章盖在第三名成员手背上。获得盖后印后便可离开。每个参赛组完成一次即可。

  5.道平广场:

  ①活动名称:夜光找找看

  ②活动规则:来到道平广场,我们在跑道上零星地散乱地摆放荧光棒,在广场上找到与自己组同颜色的荧光棒(荧光棒会有标记,防止自带荧光棒),晃亮后把身上所有荧光棒拆下来,带着9支荧光棒和8个连接管跑到指定地点找工作人员。再检查所有章印过关后立刻记录该组时间。该

  组夜跑活动结束。

  (三)活动流程:

  1.活动当天晚上6点30分在道平广场开始进行参赛队伍签到,并从工作人员手上获得8支荧光棒和8支连接管,分别捆绑到每位成员的双手上,到指定位置站好,活动开幕仪式在7点进行。

  2.开幕仪式结束后,由领导发号司令,游戏开始。

  3.出发游戏后,各参赛组可不按照路线到各游戏点完成游戏。每个参赛组可不必完成所有游戏,但最后一个游戏(夜光找找看)必须完成。要求所有队伍都必须在当天晚上九点半之前回到道平广场记录夜跑时间,否则成绩无效。完成所有游戏的优先进行时间排名,完成4个的队伍再按照时间排名,以此类推,按比例评奖。

  4.在设定的长跑路线上,会有380张隐藏的带有“荧光夜跑”四个字里面其中一个字的的小卡片。各队伍在奔跑过程中和游戏当中可以寻找这些卡片。每一张卡片可以给该队完成活动所用时间减掉30秒。可叠加,但每个参赛组最多只可拿三张,超出三张则多出的卡片视为无效。

  5.完成所设点游戏之后,带着手上的章印、9支荧光棒、8个连接管回到道平广场终点处,由工作人员检查,最后记录该队伍时间则该组夜跑结束。

  (四)活动结束后由主办方统计所有参赛队伍的完成时

  间,游戏所获印章以及收集卡片数最终得出排名,前100名将获得主办方精心准备的礼品。

  七、参赛须知:

  1.所有参赛队伍代表在正式参赛前需参加一个选手说明会,会议时间另行通知。

  2.参赛队伍必须都身穿运动装。

  3.各队伍的队长需带上一卡通或学生证,在活动当天晚上6:30到达道平广场进行签到,严禁找人代替参加活动或者中途换人。

  4.除科技楼前的“踢踢更健康”活动是20个游戏点之外,其余每个趣味活动都只设10个游戏点,出现多支队伍时要按先后顺序在规定的地方排队拿号码牌等候。

  5.夜跑活动秉承安全第一的原则,注重长跑路线的安全规划及后勤保障。活动过程中谨遵工作人员的判决,友谊至上。不能靠近湖边等有安全隐患的地方玩耍嬉戏,防止夜跑时发生意外。

  6.如活动前发现天气异常等影响活动正常举行的因素,活动将改期进行。

活动策划 篇2

  课外美术兴趣小组在于培养学生的兴趣、爱好,并增加学生的课外知识,提高一定的技能,丰富学生的课余文化生活,为今后培养美术人才起着积极推动的作用。为了给爱好美术的同学一个良好的'学习环境,学校少年宫举办了美术兴趣小组.现将兴趣小组的活动安排制定如下:

  一、活动目的

  通过美术兴趣小组的活动,使学生的美术特长得到更好的发展,进一步了解美术的基本知识,培养学生的观察能力和创新思维能力,提高学生的绘画能力。

  二、活动时间、地点

  时间:每星期一、三的课外活动课 地点:一(3)班教室

  三、活动措施

  (一)、组织健全美术兴趣小组

  固定活动时间,每周两次,教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。

  (二)、具体活动内容

  1、教育学生要热爱集体,保护好公物。不乱涂乱画,保持教室和作业的清洁,干净卫生,遵守课堂纪律。

  2、 培养学生绘画基础。有了一定绘画基础后,再以想象、创作画为辅。 3、做好点评工作。激励学生互帮互学,共同进步。

  4、鼓励学生配合班主任 出好班级板报,美化校园环境等。使学习知识与应用相结合起来。

  (三)定期举办学生作品展览

  四、活动内容安排

  周次 活动内容

  1 (1)组建美术小组、明确要求 (2)了解简单的美术常识

  2 (1)欣赏优秀作品、开阔视野、激发创作欲望 (2)独立创作 3 (1)画交通工具 (2) 画生活用品

  4 (1)画部分植物 (2)独立创作

  5 (1)画部分动物 (2)画动物卡通画

  6 (1)画昆虫 (2)画水生动物

  7 (1)色纸拼贴画 (2)吹喷画

  8 (1)线描风景画 (2)独立创作

  9 (1)蜡笔画创作 (2)布贴画练习(一)

  10 欣赏:优秀的儿童绘画作品 (2)独立创作(六一画展画) 11 (1)欣赏六一作品 (2)剪贴画

  12 (1)为我的同学画张像 (2)简笔画(画人)

  13 (1)布贴画练习(二) (2)彩笔画创作

  14 (1)欣赏科学幻想画 (2)画科学幻想画

  15 (1)画人物动态 (2)作品欣赏、评价

活动策划 篇3

  一、活动名称

  成都高校魔方邀请赛

  二、活动地点

  方案一:三味堂三楼多功能活动厅

  方案二:初赛——五谷堂和三味堂之间的空地、

  决赛——教室

  三、活动时间

  四、活动背景

  自世界魔方协会(WCA)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在20xx年首次举办了魔方比赛——广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。

  五、活动意义

  西南地区魔方运动普及程度还不高,尤其是在川内,目前还未举行过较大型的比赛。本次魔方比赛,是川内首次较为大型的魔方比赛,既能推广魔方运动在川内的.发展,也能扩大我校的知名度,充分体现我校重视学生综合素质发展的教育宗旨

  六、活动内容

  项目 预赛形式 决赛形式

  二阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  三阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  四阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  五阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  三阶单手速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  表演项目(决赛前进行)

  飞叠杯;三阶盲拧;二、三、四、五阶连拧PK;

  七、前期准备组织团队及相关人员安排(详细工作人员名单见附录)

  海报制作、场地布置——宣传部

  活动现场组织及相关人员调动——组织部

  奖品等物品的购买及相关财务处理——财务部

  赛后场地清理——所有机构成员

  参赛人员的报名、比赛成绩的记录、各赛区的汇总排名——办公室

  主办方魔方准备、魔方维修——技术部

  裁判,魔方打乱员和计分员——组织部、宣传部、财务部、外联部、技术部、办公室

  八、奖品准备及活动预算

  奖品由成都千奇百怪润智玩吧赞助。

活动策划 篇4

  一、活动背景

  通过观察我校校园内出现垃圾遗留问题。例如:教室、操场、校园草地等公共场所,部分学生未及时将自己产生的生活垃圾带走放入垃圾桶。导致校园卫生环境遭到破坏,不利于教学学习,不利于养成良好的校风校纪。为改变这一状况开展一次校园环保活动显得刻不容缓。

  二、活动目的

  为响应贯彻“五大发展理念”的要求,改善我校公共场所的卫生情况,向广大学生广泛宣传节能减排、生态环保理念和知识,引导同学们从小事做起、从自身做起,增强学生爱护环境、爱护生态的自觉性。号召同学们一起节能减排,一起爱护环境,同时推动建立健全环境爱护协调机制,深入开展环境爱护宣传教育。提高当代大学生的使命感和义务感,唤醒学生爱护环境的意识。让环保的'思想深入每一个同学的心中。

  三、活动地点

  贵州民族大学马克思主义学院

  四、活动对象

  马克思主义学院思想政治教育专业全体本科生

  五、活动内容

  (1)通过学生会向学生宣传“垃圾自携,文明升级”的活动初衷,组织学生学习绿色低碳的环保理念。

  (2)采购便携式环保袋,分发给全体本科生,倡导同学们在日常学习生活中通过环保袋随身带走身边的垃圾。

  (3)以寝室为单位,采用室长负责制,对本寝室成员的环保袋携带情况和随身处理垃圾的情况进行督促和监督。

  (4)通过学生会生活部不定期抽查,以寝室单位,将携带情况优秀的寝室以加分的形式计入本学期优秀文明寝室的评比积分中。

  (5)在我院开展情况甚好的基础上,以分发环保袋的形式向其他学院同学进行推广。

  六、经费预算

  环保袋100只(每只约5元);

  总计约500元整。

活动策划 篇5

  爱是天底下最伟大、最无私的情感。有父母之爱、朋友之爱、同学之爱,社会之爱……太多太多爱,我们理所当然地承受着!可是仅仅承受就够了吗?不够,更多的是,我们要学会感恩,学会把所感受到的恩情传递给他人、传承给社会,让整个社会更和谐。为此,我系将于6月21日开展以感恩为主题的班团活动。

  一、活动目的:培养学生成为具有感恩意识的人,让学生懂得自己的'成长离不开老师、家长的付出,社会的关爱与扶持,懂得人与人之间要相互扶持,知道感激为自己付出的人。

  二、活动主题:“学会感恩,共创和谐”

  三、活动时间:**年6月14日

  四、活动对象:自动化与信息工程系各团支部

  五、活动地点:三教

  六、活动形式、讨论、演讲

  七、活动流程、

  活动一、感恩传承你我,真情由心而生

  内容:

  1、观一部感恩影片《美丽的大脚》

  2、诗朗诵《母亲的赞歌》

  3、“一封家书”征文演讲比赛

  让学生对感恩有所了解,从而彰显感恩之情。

  活动二、算笔亲情账,感知父母恩

  内容:

  1、计算自己现在一年的花费、家庭一年的收入,对比一下自己的花费占家庭收入的比例,反思自己平时是否有高消费、盲目消费、攀比、浪费等现象,通过算感恩帐,养成勤俭节约的良好习惯,最后假定自己大学毕业后的收入,计算自己大致需要多少年才能回报父母。通过算账,体会父母苦心。

  2、写出父母为你做的十件事。写出你为父母所做的五件事。

  活动三、“感恩”名言荟萃

  在我们生活学习周边常常会有一些经典寓意的句子,但也常常因我们的疏忽而没注意到,将它们遗忘掉。为了尽量避免这种情况出现,我们开展这一收藏活动。

  内容、采用小组讨论,学生代表发言的方式,看谁说得多、说得准确。

  活动四、“感”语贴吧

  感恩是生活中最大的智慧。时常拥有感恩之情,我们便会时刻有报恩之心。有了报恩之心,就会把成就归于大家,失误归于自己。感恩不再是一种感觉,已在每个学子的心中深深扎根。

  内容、通过前面几个活动,学生在某一程度上对“感恩”这个主题有了深刻的认识,这时让他们将自己的感情表达出来,付诸于实际行动。最后合唱歌曲《感恩的心》结束本次班团活动。

  自动化与信息工程系团总支